一多姿多彩的图形立体图形棱柱棱锥圆柱圆锥球等几何图形平面图形三角形四边形圆多边形等主视图从正面看几何体的三视图左视图从左边看俯视图从上面看会判断简单物体棱柱圆柱圆锥球的三视图能根据三视图描述基本几何体或实物原型立体图形的平面展开图同一个立体图形按不同的方式展开得到的平现图形不一样的了解直棱柱圆柱圆锥的平面展开图能根据展开图判断和制作立体模型点线面体几何图形的组成点线和线相交的地方是点它是几何图形最基本的图形线面和面相交的地方是线分为直线和曲线面包围着体的是面分为平面和曲面体几何体也简称体第四章图形的认识知识点回顾点动成线线动成面面动成体二直线射线线段基本概念名称直线射线线段图形端点个数无一个两个表示法直线直线射线射线线段线段作法叙述作直线作直线作射线作射线作线段作线段连接延长向两端无限延长向一端无限延长不可延长直线的性质经过两点有一条直线并且只有一条直线简单地两点确定一条直线画一条线段等于已知线段度量法用尺规作图法线段的长短比较方法度量法叠合法圆规截取法线段的中点二等分点三等分点四等分点等定义把一条线段平均分成两条相等线段的点图形符号若点是线段的中点则线段的性质两点的所有连线中线段最短