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人教版三~四年级体育与健康 4.1.3.2接力跑 20~25米往返接力跑与游戏 教案(表格式).doc

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嘴硬欠吻 上传于:2024-06-05
往返接力跑 教学 目标 1.创设良好的速度学习课堂,激发学生对快速跑的运动兴趣; 2.提高学生的快速起跑能力,并通过游戏,发展学生快速、灵敏等素质; 3.培养学生的团结协作精神,增强学生集体荣誉感。 场地 器材 篮球场一个 教学 内容 1.学习站立式起跑 2.游戏 重点 难点 重点:快速起跑的反应速度。 难点:起跑的灵敏度及身体的协调性配合。 教学 流程 数字集结号--与数字交友—与数字斗智—找数字赛跑—放松活动 顺序 时间 达成目标 学习内容 教师活动 组织与方法 一导入与热身 7 分 钟 1.培养学生遵守纪律的良好习惯。 2.培养运用体育知识的能力及创新能力。 数字集结号 体育委员集合,师生问好,点名考勤,宣布本次课的内容和任务,安排见习生。 与数字交友 1.接龙游戏:(报数) 2.徒手操带队进行热身运动练习。 1.教师语言要清晰,教师点名考勤,讲解课堂要求任务,安排见习生。 2.口令示范带动学生做热身操。 1.学生站四列横队。 2.学生充分活动各关节。 ⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕ ⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕ ♀♀♀♀♀♀♀ ♀♀♀♀♀♀♀ ★ 二掌握技能阶段 17分 钟 1.发展学生的观察和模仿能力; 2.学会快速起动的技巧。 1.学习站立式起跑 动作要领:口令:“预备—跑”。两腿前后分开,有力脚在前,膝盖弯曲,重心放在前腿上,两臂前后放体侧,有力脚的异侧臂在前,上体稍前倾。如果左脚在前则右手在前,如果右脚在前则右手在前。 重点:快速起跑的反应速度。 难点:起跑的灵敏度及身体的协调性配合。 2.与数字斗智 规则:把学生分成4组并给每组的学生编好号码,老师随意发令,当叫到“2”号的时候,四个小组的“2”号的同学马上作出快速反应,如此类推。 1.教师找同学示范、比较,讲解站立式起跑 的技术动作要领; 2.游戏要求: (1)老师讲解示范 (2)提出要求 (3)注意安全。 学生要观察、思考、模仿、练习 ,听清口令、反应迅速、注意安全。  三拓展能力阶段 13 分 钟 1.培养学生团队协作能力; 2.通过游戏提高学生的身体协调能力。 3.感受团结合作的重要性。 1.找数字赛跑 2.课课练:(立撑练习) 要求:成俯卧撑时,身体不要接触地面,撑起的同时收腹站起成直立,其它和俯卧撑要求相同,每组1分钟。 1.提出问题,分组讨论。 教师讲解游戏规则、方法并示范。 2..要求:起跑前不许推拉人。强调安全问题。 1.学生分成四组进行练习,
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