《障碍跑和游戏》教学设计
设计理念
以实践行为体现课标理念,追求“常态性、有效率、有生成、有待完善的”课的平实过程, 充分发挥教师的主导作用和学生的主体作用,通过多种学练活动,给学生提供一个真实的、有 情感的、智意的、信任的、开放的障碍跑教学场,激发学生的学习欲望,培养学生积极向上、 团结合作、努力进取的精神。
教材分析
障碍跑是小学三年级移动类,,跑,,单元教材内容之一,是小学生非常喜爱的教学内容。本节 课着重通过体验过2-3个“人障”学习,感受过“人障”活动时的紧张、兴奋和挑战的乐趣,能较好 地培养学生的自信心、意志力、耐挫力,发展学生的奔跑能力、跳跃能力和躲闪能力,提高学 生的灵敏、力量、柔韧性等身体素质。
学情分析
有利因素:三年级学生兴趣广泛、活泼好动,对新鲜事物充满好奇,模仿能力较强,他们 对跑的练习总是乐此不疲。本节课根据小学生的身心特点,关注每一个学生学习状况,努力促 进师生有效互动,保证学生自主学习的时间和空间,实现师生间的民主与平等,体现出学生主 人翁学习意识。
不利因素:虽然学生已具备一定的技能基础,但是他们的心理素质不稳定,容易满足,对 新技术动作学习带来一定的