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人美版(常锐伦、欧京海主编) 三年级下册 美术 第14课 彩墨游戏(二) 教案(表格式).doc

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消耗 上传于:2024-05-26
课题:14.彩墨游戏(二) 备课人: 学 习 目 标 1.知识与技能:学习用毛笔等中国画工具表现点、线、面的方法,运用点、线、面的组合完成一幅画面饱满的彩墨画。 2.过程与方法:在观察、分析、研究、互动的游戏过程中,以工具为中心,以情趣为重点,调动情绪,融入技法,想象画面。 3.情感、态度和价值观:在美术欣赏与感受中,体会彩墨画的艺术魅力,领悟彩墨画表现美的途径,激发创作的热情。 德育 目 标 上下楼梯靠右行。 重难点 重点:体会点、线、面的不同魅力,能够运用点、线、面的组合进行有主题的创作。 难点:运用好点、线、面的组合,使画面饱满。 导 入 新 课 一、复习旧知,谈话导入: 出示学生作品:“听说你们昨天上了一节非常好玩的美术课,老师看到这些作品都特别喜欢,你们能不能教教老师这些有趣的画是用什么工具和方法画出来的?”(通过学生回忆、直观演示,体会用笔用墨的方法,激发创作欲望) 出示图片:“今天老师还想和你们一起玩这样有趣的游戏,先请你们猜一猜这是什么地方呢?原来美好的风景都在我们身边,就等着我们去发现,你们知道吗?这些美好的景物都可以用水墨的方式画出来。今天你们再陪老师玩一次《彩墨游戏》好吗?” 出示课题,解读学习目标 学习过程 教师活动(点拨引导) 备注 自 主 学 习 合作交流 形成质疑 二、探究新知 游戏一:感受舞动的线 欣赏作品,分析线条的特点,体会干湿浓淡的变化。板书:线 进一步体现线条的表现力。这种线条不仅可以表现多姿多彩的树枝,还可以表现秋风中的残荷。 出示图片,学生实践:图片中哪些地方有线条,请你用最快的速度画出来。请学生谈谈在画的过程中有什么发现? (二)游戏二:体会灵动的点 1.体会点的表现力:欣赏吴冠中作品《海棠》,这树上有什么?画家用什么表现出来的?板书:点 2.分析点:点在不同的情况下可以产生不同的联想,比如我们美术书上的《雨点》《苹果》 3.出示图片,学生实践:请用点表现图书馆门前漂亮的花!发现问题,教师介绍另一种方法:弹画法。 (三)游戏三:尝试律动的面 1.你发现了吗?点变大能够形成面。板书:面 2.出示板刷——它最擅长的是画“面”,用板刷和“面”一起做游戏。 3.出示图片,“请你跟我一起做”规则:我画你也画,我停你也停。用板刷蘸喜欢的颜色,注意刷的方向、块面长短、快慢的节奏,看看能够表现出怎样的效果?感受体验板刷的表现效果。
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