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《快速跑(途中跑)与游戏》(教案) 《体育与健康》(水平二)三年级上册.doc

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《快速跑(途中跑)与游戏》(教学设计) 指导思想 本课在《课程标准》基本理念下,倡导“健康第一”的指导思想,结合小学生好奇、好动、活泼的特点,利用彩带提高学生快速跑的能力,并给学生自主空间,让学生在自由发展中,提高学生的自主探索能力,自主合作学习能力及身体素质。使学生在愉悦有序的环境中,体验到成功的喜悦,并以积极的心态参与到体育活动当中去。 教材分析: 快速跑是一项单调又枯燥无味的项目,为了使学生能够在愉悦的环境中练好此项目内容,我将本课的快速跑的规则加以简化,比谁能在跑动中使彩带高高飘起,从而增添了活动的趣味性,激发了学生学习的兴趣。并且让学生在实践游戏中,无意识地提高跑的速度。为了发展学生的个性,我给学生自由空间,自由发展,充分培养学生自主、合作、探究学习,培养了学生的创新意识、创新能力。 学情分析:小学三年级学生正处于生长发育的关键期,他们模仿能力强、好奇心强、活泼好动,但是依赖性强、自我约束能力差。但是对于带有模仿性、竞争性的的练习,学生都有很大的兴趣,特别是将练习项目融入游戏中学生们更容易接受。本课通过前一课次,在教学中学生出现跑的姿势不协调,跑不成直线,并且全脚掌着地与坐着
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