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二年级数学上册教案 套圈游戏(冀教版).doc

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等君归 上传于:2024-06-18
套圈游戏 教学内容: 冀教版《数学》二年级上册第33页 教学目标: 1. 经历做游戏、记录数据、提问题并解答问题的过程。 2. 能将游戏中的数学信息进行整理,能根据游戏中的信息提出并解决简单的问题。 3. 感受学习的乐趣和数学的应用,激发学好数学的信心。 课前准备: 教师准备几组动物小模型,套圈儿,统计表。 教学方案: 教学环节 教学预设 一、活动准备 1. 教师公布本课的内容—套圈游戏。师生共同观察情景图,了解动物摆放与分数之间的关系,感受游戏规则的公平性。 21世纪教育网21世纪教育网 2. 讲解游戏规则,提出游戏要求: (1)分组进行,组长负责,小组同学互相合作。 (2)以公平、公正为原则摆放带分数的动物,并画出适当的位置线进行套圈游戏。 (3)每人套三次,不允许越线,组员互相监督。 (4)小组记录员记下每人套中的分数。 师:同学们,今天老师和大家一起玩套圈游戏好吗?玩之前,我们先来看看书上的同学们做游戏的图,你看到了什么? 生1:有很多动物,每个动物下面带一个有分数的墩子。生2:三个同学在线后准备套圈。亮亮手里拿着圈。 师:同学们,你们有没有从小动物的分数和它们摆放的位置上发现什么? 生:我发现离套圈同学越远的小动物身上的分数越大。 师:对,观察得很仔细。那这样放有道理吗?说说理由? 生:离得远的动物不容易套住,难度大,所以分数就大。很公平。 (学生知道意思,但可能一时表述不清,教师应对学生的表述做提示,帮助学生表述。) 师:接下来,我们进行分组游戏,下面听老师说明活动要求。 21世纪教育网21世纪教育网 二、活动开始 教师指导学生到指定场地分组进行游戏。 三、活动后
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