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六年级体育教案-小学体育游戏课全国通用.doc

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无你致命缺你窒息 上传于:2024-06-15
小学体育游戏课教学设计 一、指导思想  以“健康第一”为指导思想,以“寓快乐于体育教学之中”为教学目标。根据《体育与健康课程标准》给学生创造一个生动、活泼的学习氛围。强调在体育教学过程中以学生为主体,发展学生个性,创造精神和实践能力。以激活课堂为宗旨,改变传统的以教师为中心的课堂教学模式,打破传统,并在课堂中对学生进行思想教育。本课教学过程中教师积极引导学生,充分发挥学生的主体作用。让学生在玩的过程中主动学习、主动探索,培养学生的自学、自练、自评的能力。 二、教材分析  从学生的身心发展变化的特点出发,应大力发展速度素质,培养学生之间团结协作的优秀品质。本教材在游戏的基础上,以游戏的形式提高跑的速度。旨在培养学生的合作意识,激发学生的学习兴趣,采用不同的教学方法,促进学生更好的学习,让学生乐而不疲,是教材变枯为趣,进而培养学习的实践创新能力,为众生体育打好基础。 三、教学目标 1.使学生掌握游戏方法和游戏规则。 2.培养学生动作的协调性和灵活性。 3.培养学生相互协作的能力和齐心协力的精神。 四、教材、教学法与重难点  教 材:1、快报块站。2、合理组合。3、抓手指看灵敏。4、枪、猎人和狗熊的游戏。  教 学 法:讲解法、示范法、练习法  教学重点:用有效地方法,灵巧、相互协作安全地完成比赛。  教学难点:有创新意识和表现。 五、教学程序 1.课前十分钟选择好场地,场地布置要清楚明白,要安全合理。 2.课前三分钟要整队集合,执行课堂常规,明确学习目标,使学生做好本次课的心理准备。 3.导入新课:以小组为单位,并激发学生的学习兴趣。 4.情景热身:慢跑活动-----以三路纵队的形式作不同路线的慢跑活动。--采用简单、形象、新颖高抬腿,正压腿、活动脚腕和手腕既能使学生全面活动,又能使学生感觉不枯燥乏味。 5.体验和巩固技术 (1)让学生回顾快报快站的比赛场面,激发尝试心理和表现欲望,并进行组与组比赛。通过几次尝试后,学生自我评价,探讨研究,找出不足,教师及时进行点拨,强调比赛时应注意安全,使学生树立信心。通过再次比赛,满足学生的练习欲望。 (2)为了迎合学生的好胜心里,采用和理组合游戏,来发展学生合作能力。首先向学生说明游戏规则,讲解游戏动作要领。让学生按规定路线比赛三次,同时体会游戏带来的乐趣。比完后,自己总结成功的经验,找出失败的原因。为了激发兴趣,促使练习,采用探究性学习的教学手段。探究中,可以采用自己在跑动中迅速寻找最近的同学,也可采用不同方式和理组合,自主学习。在通过比赛来验证各种不同方法对成绩的影响,进而巩固技术。 6.放松身心:鸣哨集合后,师生共同做轻松愉快的活动进行放松身心,请学生谈谈成功的关键所在和体验快乐的感觉。最后教师总结。 六、教学^器材:  一块篮球场地。 课题 游戏 1.使学生掌握游戏方法和游戏规则。 2.培养学生动作的协调性和灵活性。 3.培养学生相互协作的能力和齐心协力的精神。 教学重点 :用有效地方法,灵巧、相互协作安全地完成比赛。 教学难点: 有创新意识和表现 教学方法 :讲解法、示范法、练习法 教学准备:   教学过程:     一、开始部分:            常规 1.体育委员集合、整队,检查人数。   2、体育委员向教师报告人数。 3、师生问好。 4、宣布本课内容。   5、检查着装,安排见习生,提出上课的 要求。           队形:    * * * * * * * * *       * * * * * * * * * * * * * * * * * 活动内容: 常规 形式:听铃声跑步集合,快、静、齐。 认真完成常规活动。         二、准备活动:    慢跑(2圈)(3--5分钟) 教法步骤: 1、提出练习方法、要求。 2、集体练习,语言提示。  3.利用篮球场地,在教师和体育委员的带领下做手腕和脚腕以及高抬腿和正压腿活动。 三、基本部分 〈一〉快报快站 游戏方法: 把游戏者分成人数相等的三队,从各队的第一个同学开始报数
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