10的游戏
教学目标:
掌握与10有关的加减法。
通过自主探究,发现规律,进行推算,培养学生的观察能力及语言表达能力。
3. 会根据实例建立a+□=6、a-□=6的教学模型,并求缺少的减数。
教学重点:探索与掌握与10有关的加减法。
教学难点:求缺少的加数或减数。
教学准备:ppt课件、卡片、图片等。
教学过程:
一、谈话导入
国庆节前,老师带我们小朋友去世纪公园秋游,今天智慧爷爷也带大家到数学王国去秋游,这个地方叫智慧园。
智慧园到了,让我们开启智慧大门吧!
二、问题探究
(一)探究一:巧摘果子。
进入智慧园,我们来到了什么地方?(果园)
现在要比一比谁会摘果子。小朋友有没有信心?
1、示范:5+□,这□里填什么数?(翻出水果)问:为什么是5?(10个双色片,所以填5。)
2、谁能猜猜其余的水果是什么数?怎么想的?
3、小结:看来这些算式都与什么数有关呢?
4、揭示课题:10的游戏。
(二)探究二:巧填□
师:智慧爷爷夸我们一(3)班的小朋友真聪明,看下面智慧爷爷带我们去干什么?(奥,走迷宫。)
看,迷宫里是什么?
□里该填几呢?看谁又快又对。
1+9= □
2+8= □
3+7= □
这两个算式之间有什么规律吗?如果继续往下列算式,怎么列?
2、填一填,看看这组算式有规律吗?
10=2+□
10=4+□
10=6+□
10=8+□
手势表示
仔细观察,说说有什么规律?
3、分组比赛。(三位学生做在纸上,其余做在书上;然后反馈)
⑴1+□=10 ⑵10=□+0 ⑶□+1=10
3+□=10 10=□+3 □+4=10
5+□=10 10=□+6 □+7=10
7+□=10 10=□+9 □+10=10
△+○=10
(1)先独立做。
(2)反馈评析。
(3)说说规律。
(4)猜猜图形下面是什么数?怎样想的?
(三)探究三:替青蛙找路
师:迷宫里还有什么呢?奥,一只小青蛙在迷宫里迷路了,智慧爷爷请小朋友帮帮小青蛙,大家愿意吗?
师,原来小青蛙在数射线上走,它应该怎么走呢?(出示算式:10-7=)
指名用三句话说说小青蛙走迷宫的小故事。
根