有趣的拼搭
教学内容
第28-29页
三维目标
1.学生通过实践活动,体会平面和曲面的区别,加深对长方体、正方体、圆柱和球的特征的认识。
2.学生在活动过程中发展初步的空间观念和判断能力。
3.通过实践活动,初步获得一些数学活动的经验,初步学会与他人合作交流,初步获得积极的数学学习情感。
教学重、难点
通过活动感知立体图形的特征。
教学资源
学具盒、长方体、正方体、圆柱和球的模型,袋子、手帕。
学 程 设 计
导 航 策 略
一、 揭示课题,明确目标。(预设2分钟)
学生认定学习内容和学习目标。
1.学生回答教师提出的问题。
2.生拿出学具准备“玩”积木。
〖板块一〗
1.谈话:上节课我们学了认识物体,请大家回忆一下,学了哪些物体?教师贴出四种图形。
2.出示课题。
二、目标驱动,自主学习。(预设12分钟)
1.“滚一滚”。
(1)学生根据教师的要求滚四种图形。
(2)学生玩完后说一说发现了什么?
(3)学生再说说为什么?
2.“堆一堆”。
小组合作完成堆一堆。
堆的时候根据要求去想。
堆完后说说发现了什么,为什么会有这样的结果?
3.“摸一摸”。
生上台蒙眼摸图形,其他学生作裁判。
4.“搭一搭”。
小组合作当一回“小小设计师”。学生操作。
学生说说搭的是什么?搭成的物体有什么优点?
学生自己评出优秀设计师。
〖板块二〗
1. 教师做示范如何玩滚图形的游戏。
2. 出示( )滚得最快。
3. 教师评价。
4. 教师提出堆的要求并巡回看。
5. 出示( )最难堆。
6.教师对学生的合作学习状况作出评价。
7.教师准备好让学生摸图形的教学资源,并提出游戏规则。
8.教师巡视。
三、全班交流,提炼建摸。(预设6分钟)
回顾玩四种游戏的时候对图形的认识。