积极面对挫折
----《帮助阿bug加入游戏》教学设计
教 学 目 标
学生能以正面的态度主动要求加入活动或寻求他人陪伴。
2.学生能够正面响应想加入游戏的同学的邀请。
重点
学生学习主动参与和接纳他人
难点
学生认识“孤立”行为是错误的
教法 学法
讲授法 2、多媒体教学法 3、角色扮演法 4、自主探究法
教具 学具
1.PPT 2.Kimochis玩偶和情绪精灵 3.相关玩具 4.任务卡
教 学 流 程
一、导入
师:今天的心理课,老师带来了我们熟悉的小伙伴——阿bug。上节课,同学们仔细看,阿bug今天和平常有什么不同的地方呢?
生:翅膀收起来了。
师:这代表阿bug是什么样的情绪呢? 生:害羞、害怕。
师:上次课,同学们学习了如何帮助阿bug克服害怕,勇敢的飞行,那么最近阿bug又发生了什么故事呢?我们来看一个视频。
(播放视频)
师:视频里,阿bug发生了什么事?
生:大家玩游戏,没带阿bug一起。
阿bug想要加入,不知道怎么开口。 师:那么,阿bug会是什么样的情绪呢? 生:生气,难过。
师:老师找一名同学来给大家揭晓答案。
(选一名同学抽出阿bug袋子里的情绪精灵) 生:是“被忽略”的情绪精灵。
师:阿bug喜欢和朋友一起游戏,但是他很胆小,经常会感到害羞和害怕,所以不敢向他人要求加入游戏。如果你们也曾因为害羞和害怕而不敢告诉你的同学们你想加入游戏,请举手示意老师。
(学生举手)
师: 其实老师也和阿bug一样,也会感到被忽略,心里很难受。那么,同学们想不想帮助阿bug,让他也能加入游戏游戏呢?
生:想。
师:今天,我们就来学习如何帮助阿bug加入游戏。
二、沟通技巧:阿bug如何加入游戏
师:“孤单的阿bug”想要变成“游戏中的阿bug”,同学们也有过被忽略的经历,那么现在请同学们结合你们的做法,小组讨论如何帮助阿bug加入到游戏中。
(学生小组讨论)
具体步骤:1.叫出游戏者的名字
沟通点点点(在游戏者没有听到的情况下)
3.等待对方与自己眼神接触
4.阿bug微笑问道:“请问我可以加入游戏吗?”
5.引导游戏者回答:“当然可以。”
6.阿bug回答:“谢谢你们!”
师:那个小组能够汇报一下你们的讨论结果呢?
生:叫出对方名字、轻拍肩膀、眼神接触、微笑及礼貌提出希望加入游戏。
师:大家说的已经很全面了,我们来看一下视频,看看阿bug究竟是怎么做的。
师:那么,刚才阿bug提出想要加入的时候,小甲又是怎么回答的呢?(教师手持阿bug随机问同学)
师:请问我可以加入游戏吗?
生:可以/当然可以。
师:非常好,同学们都给出了小甲的答案,小甲是怎么做的? 生:接受阿bug。
师:当我们想要加入游戏时,我们可以跟同学们提出想要加入游戏,同样的,当我们在游戏的时候,也要向同学们伸出友谊之手,欢迎他们加入游戏。
三、情景表演:学生练习主动加入游戏
师:同学们已经探讨得出了帮助阿bug加入游戏的办法,那么,你们想像阿bug一样学习勇敢的加入游戏吗?
生:想。
师:下面,老师就要同学们布置小任务,情景模拟,每个小组桌面上