可能性
教学
目标
1.通过复习,让学生结合具体的例子,认识到有些事情的发生是确定的,而有些是不确定的。
2.理解用分数表示可能性的实际意义,能够用分数表示事件发生的可能性。
3.能够用可能性的知识解释生活中有关游戏的公平性,能设计相应的游戏活动。
教学
重难点
教学重点:用分数表示可能性的大小,理解分数表示可能性的实际意义。
教学难点:灵活运用可能性的有关知识,解释并设计游戏活动。
教学
资源
1.学生经验:在第十一册的学习中,学生学过用分数来表示可能性的大小,离现在的复习,时间还算不是很长,学生对有关的概念还算不陌生,为本课的复习准备了良好的基础。
2.教师准备:写有练习题的光盘。
预习
设计
提纲。
1.()、()、()是经常用来描述事情发生的词语。
2.现有标上“1”“2”“3”“4”“5”“6”同样的6张牌。
(1)任意摸1张,摸出数字“1”的可能性为几分之几?
(2)任意摸1张,摸出数字为偶数的可能性为几分之几?
(3)任意摸1张,摸出数字为素数的可能性为几分之几?
(4)照这样操作下去,如果要使摸出偶数的可能性为70%,你有办法吗?
二、学习体会。
学 程