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霸王别姬 上传于:2024-06-21
《算24点》教案设计 教学目标: 1.让学生掌握算“24点”的基本方法,进一步发展学生的推理能力。 2.激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。 教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。 教学难点:会用4张牌算“24点,及方法多样化”。 教学准备:课件    教学过程: 一.谈话引入 1.谈话:(出示扑克牌)这是什么?你们玩过扑克牌吗?你是怎么玩的? 2.导入:其实扑克牌里还蕴藏着很多数学知识呢!据说……(讲扑克牌的故事)因此后人根据扑克牌上的图案和数字安排了数以百计的扑克游戏。今天这节课,就让我们一起来用扑克牌玩算“24”点的游戏好吗! 板书课题:算“24”点 二.实践活动 1.铺引:两张牌对对碰 师生互动: ①教师出示扑克牌3,你能从自己的手中拿出一张牌,和我的这张牌用加减乘除的方法算出24吗?不错,你出的牌8和老师的牌3对对碰,碰出了火花 ②教师依次拿出4、6、8让学生从自己手中拿出一张牌进行对对碰,碰出24。 ③讨论:老师出1-10中的其它牌,你能从自己的手中拿出一张牌,和我的碰成24吗?(不能) ④小结:2张牌算24点,
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