算“24”点
教学目标:
1.让学生掌握算“24点”的基本方法
2.进一步提高口算能力,培养学生灵活创新多种数学方法。
教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。
教学难点:学习24点的多种算法。
教学准备:课件,每生准备1(A)、2、3……9的扑克牌各一张。
教学过程:
课前谈话引入
1、师:今天数学课老师都带来了什么?
生:扑克牌。
师:老师为你们准备了9张牌,是哪9张牌呢?摆一摆,读一读。
(1——9)A 代表1
师:扑克牌有四种花色,今天把班上的同学分为4组,
(红桃组,梅花组,方块组,黑桃组)在那里挥挥手。,
师:别小看这样的一副牌,它里面可有很多小秘密呢!你们想知道吗?
2、课件演示:
3、师:有意思吗?(有)
4、师:同学们,可以上课了吗?(上课)
今天这节课我们来玩一种和数学有关的扑克游戏——算“24点”。 (板书,算24点)
5、师:看到这个课题,你想提出什么数学问题?(师: 一个数学家说得好,提出一个数学问题比解决一个问题更重要。 )
怎么算24?24点是什么?(同学们提出了问题,说明了同学们平时学习爱动脑筋,爱思考.
师:题目中有一个什么数?(24)
二、层层递进,探索规律。
1. 第一环节:两张牌对对碰。
(1)师:首先你能从1到9中拿出两张牌通过计算得出24吗?相应板书(4× 6=24,3×8=24)
方法一:我的手上有一张“3”的扑克牌,你手上的牌出几,就能和我的这张牌计算得出24。 (出8),三八二十四。刚才同学们用口诀三八二十四。同理得出(四六二十四算出24)(凑对法)。
2. 第二环节:三张牌连连看。
(1)出示6,7,3
师:要是三张扑克牌呢?你还会算出24吗?(能)
师:拿出这三张算一算, 想一想,试一试。同桌可以讨论。(一个,两个了。。。)
生上台边摆边说,并写下过程。(先用两张得出4,再用4乘6等于24.)
师:你知道用三张牌怎么算24了吧?再给你一个机会。
⑵.出示:8,9,3
生上台说并写过程。(过程书写)
师:(同学们真棒,越来越多的同学会算了)
⑶.再试试用2,3,4 (生说师写)
观察这三张牌,这…(把复杂的问题变得简单)
师:同学们不但会算。还会用不同的方法。
师:追,同学们是不是有什么技巧呀?(见4想6,见3想8,)(告诉你们这是算24点的最常用的方法,见到4就想到6,见到3就想到8,这是一种很好的方法将变成算24点的经验。(板书:经验)(有了这种方法就算得快了)
⑷.继续出示3、5、9
看到3,9-5不能算出8,就放弃吗?(不能放弃,就想其他的方法)
其它两张牌不能凑成8,乘法算不出来我们就想+,-,÷也能算出24。
(反馈:我们在算“24点”时,当一种方法行不通时,可以换其他方法再进行试算。 )(板书:调整)
小结:看来玩算24点的游戏挺有趣的,我们用三张牌,用+-ⅹ÷分两步算出24点。
3、练习
活动(一):师:想不想动手也用三张牌算算24点呢?
游戏要求:
请大家把9张牌反扣在桌上,打乱顺序。
同桌分工:一人摸牌,一人记录(记录在记录纸上)。
从中任意摸三张牌,看能不能算出24.
同桌合作,能算出的写下过程,不能算出的就打ⅹ。
(看来三张牌有的时候算不出24.)(了不起,找到了一个秘密)
第三环节:四张巧巧算
1.试一试。
谈话:下面加大游戏难度,刚才我们用3张牌难不倒3年级2班的同学,现在我们用