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三年级下册数学教案 算24点 苏教版.doc

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三年级下册数学教案  算24点 苏教版.doc第1页
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寡寒 上传于:2024-06-21
算“24点”教学设计 [目标预设]: 使学生在学习算“24点”的游戏规则以及玩算“24点”游戏的过程中,丰富对四则混合运算的认识,提高按运算顺序进行计算的能力,增强学习计算、练习计算的积极性。 使学生经历根据3张或4张扑克牌上的点数算出24的分析和思考过程,体会解决问题方法是多样的,培养初步的推理能力,锻炼思维的敏捷性。 使学生在活动过程中,进一步培养与他人合作交流的自觉性,感受数学学习的乐趣,获得一些成功的体验,提高对数学学习的信心。 [重点、难点]: 重点:用加、减、乘、除法算出3张或4张牌的结果是24点。 难点:会用四张牌算24点 [教学准备]: 每人准备1(A)、2、3……的扑克(或写有1-9的纸片)各一张。 [教学过程]: 创设情境,激趣引入 师:这节课,同学们和老师都带来了扑克牌,大家都很熟悉它,是吗?(是) 扑克牌是我们生活中必不可少的一种娱乐工具,它有很多种的玩法,今天我们就用它来玩算“24点”,同学们,高兴吗?(高兴)。(板书课题) 出示一段《最强大脑》视频。 师:在玩之前,我们先来看这样一段视频,这是江苏卫视一档节目《最强大脑》中一位中国女孩钟恩柔与日本心算大
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