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凶残 上传于:2024-06-23
算“24点” 教学目标: ⒈通过实践活动,学生能正确利用+-×÷算出24,提高计算能力。 ⒉通过活动激励学生主动探索和解决问题的策略,增强数感,激发兴趣。 教学重、难点: 重点:学生能正确利用+-×÷算出24,提高计算能力,增强数感。 难点:用4张牌算24点。 教学准备: 每人准备A—10的扑克牌各一张。 一、导入谈话 同学们,你们喜欢做游戏吗?平时都做哪些游戏?(有的叫体育游戏、有的叫智力游戏) 今天,我们就来玩一把智力游戏好不好?智力游戏比拼的可是智力哦。首先我来看大家的智力水平怎么样。 二、复习引入,揭示课题。 ⒈口算。 出示:3×8 9×2+6 5×5-1 2×3×4 4×6 7+8+9 9÷3×8 8÷2×6 学生口答 ⒉提问:做完后,你发现了什么?生:得数都是24。(师同时板书) 师:小朋友们观察得真仔细!今天我们要和大家一起玩的智力游戏就是算24点。 (板书课题:算24点) 三、由易到难,掌握算法。 ⒈讨论规则
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