《数独》教案及设计意图
目标确定的依据
相关课程标准
关于推理能力,《课标》是这样阐述的:“推理能力的发展应贯穿于整个数学学习过程中,推理是数学的基本思维方式,也是人们学习和生活中经常使用的思维方式。
教材分析
本节教材内容是在学生已有知识和经验的基础上,继续让学生通过操作、观察、实验、猜测等活动探索数字的排列规律。与一年级下册教材相比,教材最大的变化就是数字的排列规律稍有复杂一些,在一定的格子里,一定的数字,每行每列都只出现一次,例题通过“在右面方格中,每行每列都有1-4的数字,并且每行每列的数字都只能出现一次”。使学生感受数独的神奇魅力,激发学生学习数学的兴趣。
学情分析
一年级已经渗透了找规律、排列组合,本册渗透推理的数学思想方法,以后还要进一步学习复杂一点的排列组合、可能性(也就是概率)、运筹、等量代换等高等数学思想方法。通过本单元学习可以使学生掌握一些简单的推理经验,能根据多个条件推导出结论。
二年级的学生,自制能力差,最主要的还是要提起学生的学习兴趣才能更好完成教学目标,数独对于二年级的学生来说还是比较难理解的,在设计教学时让学生从简单的数字游戏入手,降低整节课的难度。根据二年级的心理特征还利用介绍游戏的方式进行导入,使学生在整节课中都保持着浓厚的兴趣。
目标
初步学会运用排除法进行推理,并通过数独游戏,经历稍复杂的推理过程,明确寻找突破口的方法,获得更多简单推理的经验,培养学生有序、全面思考问题的意识。
通过观察、猜想、验证、解决问题等活动,学会从突破口入手,培养学生的推理能力,并且能用简单的语言有条理地表达推理过程。
体会数学思想(推理)在数学中的运用,并获得成功的体验,激发学生学习数学的兴趣。
重点
经历判断、推理的过程,初步学会运用排除法进行推理,并推算出所在方位的数字是几。(突破方法:无干扰演示数独。)
难点
能有条理地阐述自己推理的过程。(突破方法:学生认真思考,把自己的想法讲给同学听,并认真听取同学的建议,调整自己的想法,完整的表达自己的想法。)
评价任务
任务1:经历填数游戏,在老师的连续提示下获得破解未知字母的经验,初步学会运用排除法进行推理。经历四宫格数独游戏,并通过不断的尝试、调整获得推理经验。(测评目标1)
任务2:在学生经历不断失误、调整的过程中,通过说一说的方式说出自己的想法,从而有条理地表达推理过程.(测评目标2)
任务3:通过数独比赛的形式,放手让学生独立完成数独挑战,体验成功乐趣,激发学生兴趣。(测评目标3)
教学过程
教学环节
学生的学
教师的教
评价要点
环节一
激趣导入
学由生疑
1、导入数独游戏
今天,老师准备和大家一起玩一款游戏,这个游戏在世界上非常流行,它就是数独。(板书:数独)出示课件,看到这个名字,你想到了什么?
生1:我想到这款游戏肯定和数字有关。
生2:我想到它里面的数字可能是独一无二的。
师:同学们真聪明。发明它的也是这么想的(介绍欧拉和数独)
听说,玩过这款游戏的人都会变得越来越聪明,想试试看吗?
生:想。
环节二
议益生慧
求同存异
发现数独游戏的规律(四格数字推理:一星级游戏)。
一星级游戏,先看游戏规则:下面的方格中必须填1—4四个数。
从游戏规则中你看到了什么?(方格中必须有1~4这四个数)哪四个数?(1、2、3、4)
(1)你能猜出A是几吗?(134都有可能)(34都有可能)(确定4)
(2)哪一个表格可以直接确定A是几?(第3个表格)
师:为什么?
生:因为第3个表格里面有三个不同的数。
小结:我们在推算A的时候,哪行方格里出现了三个不同的数,我们就能确定A是几,而空白越多,我们越无法确定。恭喜大家一星级游戏过关。
2、通过对比找出突破口(四宫格:二星级游戏)
(1)接下来这个游戏有4行、4列,叫做四宫格。小耳朵认真听,听游戏规则:根据已知数字,在其他所有剩余的空格上填入1-4的数字,使1-4每个数字在每一行、每一列中都只出现一次,不重复。看懂了吗?上面的表格出现了什么样的错误?
预设:生1:第三列的数字3重复了,缺少4
生2:第三行的数字2重复了,缺少1
观察地真仔细,我们继续看2星级游戏,同样的规则,我们从A和B中哪个空格开始填更简单呢?
预设学生同意A:
师:假如A的周边什么都没有,A可以填几?
生:1、2、3、4
师:老师现在打开A所在的行(有数字2),那么A就不可以是几了?(先排除2)再打开A所在的列(有数字3),此时出现了几个不同的数?(2个),于是我们就可以排除掉?(2和3)只剩下1、4了,能确定吗?(