故事新编 教学设计
教学目标
1.借助助学工具“四格图”熟悉的故事,发现部分经典故事在整体构思上的特点。
2.运用“反转”法,展开想象,创编故事情节;借助问题支架把情节写清楚。
3.借助评价卡,对习作评价、修改。
教学过程
课前游戏:看图猜童话故事,激发学生学习兴趣。通过看图,依次猜“皇帝的新装、拇指姑娘、卖火柴的小女孩和稻草人”等经典故事。总结发现故事的共同点:第一是人物丰富多样;二是情节生动有趣的;第三是语言想象奇妙。
板块一:重温经典故事,发现构思特点
1、交流预学单,发现构思特点(1)了解本单元童话故事的神奇之处:或有神奇的宝物,或有神奇的变化。
(2)回忆这三篇童话故事的开头和结局,引导发现开头和结局出现了大反转。
2、明确习作任务。明确本单元习作任务,展开想象的翅膀,对经典进行新编。(板书)
板块二:利用四格图,进行反转创意
1、识工具。我们今天对老故事《龟兔赛跑》进行新编。老师给大家带来一个工具(出示),这个工具能帮助大家去发现老故事写法上秘密。它叫四格图。
2、读故事。现在我们把龟兔赛跑这个故事装进四宫格里,一边用预测的方法读故事,一边去发现它写法上的秘密,前后情节也出现了一个大反转。(贴:大反转)
3、知妙处。作为一位读者,你觉得大反转的构思有什么好处?
4、练构思。过渡:我们今天的习作任务是——故事新编,(标注新这个字)新编的时候也别忘了老故事中藏着的大反转。用上它,我们也能编出有趣的新故事。(1)假如结局是兔子赢了,你们构思开头应该是?引导用“四格图”拆分四个情节,分别是乌龟赢、乌龟赢、兔子赢、兔子赢。(2)“假如,乌龟又赢了”这个结局,开头应该是?用四格图拆分情节分别是兔子赢、兔子赢、乌龟赢、乌龟赢。
板块三:选取不同主角,创新人物形象
过渡提问:故事新编,“新”在哪儿?(故事情节)那这个新情节,可以怎么来编呢?
1、选主角。从兔子或者乌龟中选择一个角色作为主角,(贴乌龟、兔子)(1)选兔子当主角说创意。过渡:在老故事里,它是一只骄傲自大的兔子,它认为睡一觉也能赢得比赛,那在新的情节里,它变成了一只怎样的兔子呢?来,跟着黄老师一起读读教材。①读教材,引导学生打开思路,想象这是一只(倒霉兔、兔迷糊、贪吃兔)②小组交流,这还是一只怎样的兔子?③全班交流创意。(2)选乌龟角色说创意。过渡:刚才,我们是把兔子当主角进行的创编,假如我们把乌龟作为主角,又会有哪些变化呢?我们继续读教材。①根据教材猜想这是一只什么样的乌龟?(聪明、会利用赛道变化、会借用工具)②引导想象,乌龟还会借来什么样的宝物呢?
2、写创意。过渡: