教 学 设 计
基本信息
年 级
一年级
教科书版本及章节
人美版一年级下
学习领域/模块
造型.表现
单元教学设计
单元学习主题
动物
单元教学设计意图
本单元学习内容以建构主意学习理论为依据,创设适合的课堂生态环境,营造适合学生个性化建构课堂生态,让学生主动建构,自主内化,互教互学,共同提升,尊重和倡导学生有不同的进步和发展。特别强调在学习过程中注意互动的学习方式,转变学生传统式接受学习的现状,倡导学生主动参与,乐于探究的学习。实现学习方式的转变。
以美术课程标准:“面向全体学生,激发学生学习兴趣,关注文化与生活,注重创新精神。”为指导思想
单元内容分析
本单元是以“动物”为主题,包括《动物与我们同行》、《北京动物园》、《撕纸真有趣》、《让动物站起来》、《鸟是人类的朋友》五课教学内容,涵盖了“欣赏评述”“造型表现”“设计应用”“综合探索”四个美术学习领域,以欣赏评述引入,引导学生“观赏自然界动物和学生感兴趣的美术作品,用简单的语言大胆表达”,再引导学生通过造型表现,设计应用,综合探索等不同领域的学习,调动学生多种感官,让学生发现认识,用不同工具、方法表现动物的可爱和动物的美,从而了解动物与人类生活环境的密切关系,培养环保意识。并在学习中发展形象思维能力,合作能力探索创新能力。
学习者分析
通过之前的美术课堂学习,这阶段的学生已经尝试过用不同工具和各种媒材看看、说说、画画、做做等方式大胆表现所见所闻、所感所想,掌握了基本美术表现技法,如:画、涂色、折、剪、捏等。但一年级的孩子仍以玩为中心,喜欢按自己的主观意愿作画,常出现“图示化”的问题,在构图方面,对物体的大小、高低、空间并不注意,常把遮盖的部分表现出来,表现事物最有特点的部分,忽略前后遮挡关系。
单元学习目标与重点难点
本单元通过几个美术学习领域的学习,从不同角度认识、欣赏、评价、表现动物,了解美术语言既表达方式方法,运用不同工具、媒材进行创作表现,表达对动物的喜爱之情,了解动物与人类生活的密切关系,从而培养学生的环保意识。并在学习过程中丰富视觉、培养审美能力,获得对美术学习的持久兴趣,形成美术素养。
单元教学重点:
观察了解动物,学习运用不同方法材料表现动物。
单元教学难点:
如何用各种表现方法,准确表现动物外形、色彩、动态特点,及场景的营造。表达对动物的喜爱之情。
单元整体教学思路(教学结构图)
整体欣赏了解 观察概括 平面表现 设计制作 立体表现 综合探索 跨学科跨领域
《动物与我们同行》 《北京动物园》 《让动物长起来》 《鸟是人类的朋友》
1课时 2课时 2课时 2课时
《撕纸真有趣》
2课时
课时教学设计
课题
《北京动物园》
课型
新授课√ 章/单元复习课□ 专题复习课□
习题/试卷讲评课□ 学科实践活动课□ 其他□
教学内容分析(教学内容及内容结构分析)
从整个教材体系来看,本课学习有两条主线,第一条是技能与技法,本课在整套教材中属于造型表现.绘画的技法学习课程,在技法上有一年级的《图形变变变》《找妈妈》《变脸的太阳》《勤劳的小蚂蚁》《我的手》《漂亮的童话城堡》《画蘑菇》等课作为本课的技法依托,在上述课程中,学生学习了用线条、形状和色彩进行绘画表现的方法,本课是绘画知识技能的延续和发展。另一条主线是知识与人文内涵,包括《找妈妈》,《昆虫一家》,《勤劳的小蚂蚁》《动物与我们同行》,同属于以动物内容为主题的单元,这些课程为本科积累了一定的知识与素材。以上两条主线为学生下一步提高综合素养提供基础。本课通过学生现有绘画技法,灵活的运用到动物题材绘画创作之中,并在《漂亮的童话城堡》《画蘑菇》的基础上,合理安排场景,表现前后遮挡关系,展现学生对动物的热爱之情。
学习者分析
通过之前的美术课堂学习,这阶段的学生已经尝试过用不同工具和各种媒材看看、说说、画画、做做等方式大胆表现所见所闻、所感所想,掌握了基本美术表现技法,如:画、涂色、折、剪、捏等。但一年级的孩子仍以玩为中心,喜欢按自己的主观意愿作画,常出现“图示化”的问题,在构图方面,对物体的大小、高低、空间并不注意,常把遮盖的部分表现出来,表现事物最有特点的部分,忽略前后遮挡关系。
学习目标设计
知识与技能:
知识:了解北京动物园的历史,尝试通过观察分析动物外形,抓住动物的基本特征。
技能:能够概括表现动物的基本特征,画出与环境有遮挡关系的画面。
过程与方法:
A.创设有趣的学习情境,以个人或小组合作方式参与探究,初步培养探究意识。
B.引导学生用观察、探究、合作的方法大胆表现动物特征。
情感态度价值观:
A.大胆表现,体验绘画造型创作的乐趣,养成善于观察分析概括的习惯。
B.通过表现北京动物园,培养学生热爱家乡、热爱动物、热爱大自然的美好情感。
学习重点难点
教学重点:学习观察、概括、表现动物特征的基本方法。
教学难点:概括动物特征,组织有情趣的画面。
学习评价设计
我会评价
满 意
独 特
有 进 步
动物外形
添画场景
6.学习活动设计
教师活动
学习活动
环节一:游戏导入 兴趣激发
教的活动1
1.游戏:猜一猜
课件展示课前学生画的动物
提问:画的是什么动物?
采访小作者:对自己的画满意吗?你在的时候遇到什么问题?
2.有这样一位画家,根据别人的描述,画了一头动物,你们看:(出示丢勒的《犀牛》)
提问:这是什么动物?
出示真实犀牛图片对比,教师简介:略
小结:画家如何通过别人的描述画出受人喜欢的作品呢?其实画家有三把解决问题的钥匙,找到这三把钥匙我们也能画出满意的作品,这三把钥匙就在这里:出示北京动物园大门图片
出示课题:《北京动物园》
学的活动1
根据特点猜动物
谈一谈自己画动物时遇到的问题。
学生欣赏回答:犀牛
设计意图:从学生的绘画入手,引导学生发现绘画过程中的困惑,并通过欣赏大师的作品,与自己的作品比较,激发学生学习热情。
环节二:走进动物 寻找答案
教的活动2
钥匙藏在哪里?我们先走进北京动物园,了解一下:视频简介(略)
出示北京动物园导游图,动物园这么大,这个钥匙藏在哪呢?教师一一指出各个场